距离花草战队夺得国服“荣耀之役”
年度冠军已经过去了接近一个月,在这一个月里,发生了许多事情。
首先是国服的“3个半”
出席2022年世界杯的战队名额已经再加赛后全部确定:
分别是花草战队、霸气宏图战队、侠隐战队,以及只有半个名额需要从外卡入围赛开始的太极战队。
虽然太极战队是击败了金色雄狮战队惊险过关的,但从纸面实力上看,国服派出太极战队出战入围赛是很稳妥的情况,今年国服4支队伍会师小组赛的情况应该能够出现。
其次是电子竞技圈内出现了重磅新闻,凤凰战队的主教练“白月”
由于战绩不佳,被凤凰战队解雇,接着在欧洲赛区一支强队光速完成签约……
让人们不知道是应该感慨凤凰战队痛定思痛决心重建,还是应该感慨老辣的白月教练早有后手准备,随时准备焕发第二春……
接着,也是最重要的消息:
“荣耀之役”
的全球销量达5亿份!
在全球56个国家达到畅销排行前三,登录130多个国家,使用24种语言的玩家在同台竞技,成为了当之无愧的史上最受欢迎游戏!
想一想,那么多的“荣耀游戏舱”
被配送安装到全球各地,这是多么庞大的一场游戏运动,也是多么成功的商业壮举。
不仅如此,愚者公司还推出了简易VR设备——“耀世生活”
套装,它的价格远远低于游戏舱的价格,却能支持玩家随时随地插上电源就能登录进游戏,享受模拟生活和物品交易……
除了不能体验战斗之外,“耀世生活”
套装与游戏舱带来的体验几乎相同。
这一便携装备让对战队不感兴趣的人,或者游戏苦手也能进入到游戏,体验到战斗之外的乐趣。
吸引了无数原本还在观望中的蓝海玩家。
“荣耀之役”
的火爆成功,使游戏内的交易系统与现实世界等价开放,大量的交易流水涌入到游戏之中,这就催生了现实世界中新的职业——游戏商人。
游戏商人们通过在虚拟世界内的商品交易,将虚拟货币体现到现实世界中,除了扣除一定的税费,其余的都能转化为个人收入,这就使游戏公司、玩家与政府之间产生了微妙的平衡。
由于低投入,高回报,在利益的驱动下,越来越多的游戏商人涌入“荣耀之役”
,据张淞了解,他那些原本不会玩游戏的小弟们现在都每天如同上班一样的进入游戏当游戏商人,一周的收入就能够达到数万元,这可馋死了他们的老大张淞。
“游戏自公测到现在短短7个月,已经拥有5亿的游戏玩家,和40多亿的职业商人和生活社交类用户,只在是太可怕了……这能赚多少钱啊?”
顺子不敢想象其中蕴藏着多少的财富,于是感慨愚者公司的董事长诸葛·麦克,不愧是21世纪里最伟大的游戏设计师和商人。
“各国政府都在高度重视‘荣耀之役’这个经济体,但他们其中要么是参与了游戏的早期开发,给与了政策支持,要么是为它的市场铺设开了一路绿灯,愚者公司对他们进行比例返息。
因为现在都有钱赚,所以即使再眼红愚者公司,也明白‘杀鸡取卵’的道理……”
鲁一吃着早饭,回答了顺子的问题。
鲁一
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